Kanıtlanabilir adil sistemimiz, tüm kutu açılışlarının tamamen adil ve şeffaf olmasını sağlar.
Sistemimiz, kutu açılış sonuçlarınızı belirlemek için üç temel öğe kullanır: istemci tohumunuz, sunucu tohumumuz ve bir sayaç (nonce).
Sunucu tohumunu gösterdikten sonra hesaplamaları kendiniz kontrol ederek sonuçları manipüle etmediğimizi doğrulayabilirsiniz.
Güvenlik için, sonuç tahminini önlemek amacıyla 100 açılıştan sonra sunucu tohumunu otomatik olarak değiştiriyoruz.
Bu şeffaf sistem, tüm oyuncular için adaleti garanti eder.
Kendi istemci tohumunuzu ayarlayabilirsiniz. 100 kutu açılışına kadar kullanılacak bir sunucu tohumu oluşturuyoruz.
Kutu açmaya başlamadan önce, sunucu tohumunuzun hash'ini gösteriyoruz. Bu, sonuçları gösterdikten sonra değiştirilmeyeceğini garanti eder - tam şeffaflık sağlar.
Aynı sunucu tohumunu kullanan her kutu açılışında, bir sayacı (nonce) artırıyoruz. Bu, aynı istemci tohumunu kullansanız bile benzersiz sonuçları garanti eder.
İstemci tohumunuz, sunucu tohumunuz ve nonce birleştirilir ve 0.001 ile 100.000 arasında adil, rastgele bir çekiliş oluşturmak için hash'lenir.
Oluşturulan çekiliş, kutudaki her eşya için belirlenen olasılık aralıklarına göre hangi eşyayı alacağınızı belirler.
Bir kutu açılışının adaletini doğrulamak için ID'sini girin. ID'yi açılış geçmişinizde veya belirli bir açılışı görüntülerken URL'de bulabilirsiniz.
// Example PHP code to calculate the roll
//
// Assuming you have the server seed, client seed, and nonce
$serverSeed = 'Your server seed here'; // to be generated by the server
$clientSeed = 'Your client seed here'; // can be set by the user
$nonce = 1; // this is a counter that starts at 1 and increments with each case opening
// Hash the server seed to ensure it is not tampered with
$serverHash = hash('sha256', $serverSeed); // hash of the server seed
// Example PHP code to calculate the roll
$hash = hash_hmac('sha512', "{$clientSeed}-{$nonce}", $serverSeed);
// Extracting the first 13 characters of the hash
$hexPart = substr($hash, 0, 13);
$decimal = hexdec($hexPart);
// Convert to a roll between 0.001 and 100.000
$roll = (($decimal % 100000) + 1) / 1000;
// This gives a roll between 0.001 and 100.000
// Your roll
echo "Roll: $roll\n";Çekiliş hesaplandıktan sonra, sistem olasılık aralıklarına göre hangi eşyayı alacağınızı belirler:
// Example with 3 items
Item A: 50% chance (0.000 to 50.000)
Item B: 30% chance (50.001 to 80.000)
Item C: 20% chance (80.001 to 100.000)
// If roll = 75.123
// Item B would be selected (as 50.001 ≤ 75.123 ≤ 80.000)Gelişmiş güvenlik için, sunucu tohumları otomatik olarak döndürülür:
// Server seed rotation rules
1. Each server seed is used for up to 100 case openings
2. After 100 openings, a new server seed is automatically generated
3. When a server seed is revealed, a new one is generated for future openings
4. Each user has their own server seed that is used across all their openingsNonce, her kutu açılışında artan bir sayaçtır:
// Nonce usage
1. Starts at 1 for each new server seed
2. Increments by 1 for each case opening using the same server seed
3. Included in the roll calculation to ensure unique results
4. Allows for verification of multiple rolls with the same server and client seeds